導讀:當我們現在使用的汽車算力TOPS還在個位數的時候,幾十TOPS的算力汽車都算智能汽車頂峰了,幾百算力的汽車剛完成研發,各項功能還在等待OTA軟件升級。芯片巨頭英偉達和高通竟然競相推出高達2000TOPS的芯片。
這著實讓汽車圈蒙圈了,這是哪一出?之前還以為千TOPS是下一個里程碑,結果直接沖到2000TOPs,那么英偉達和高通這是要把智能汽車帶向何方?首先我們看下英偉達的Thor超級計算器,他宣稱,將以下計算單元合并于一起:
* 泊車計算單元,也就是我們現在汽車常用來處理魚眼攝像頭視覺信息,以及基于這個的應用的計算單元。
* 行車以及安全計算單元,也就是當前智駕常用的單元,主要處理來自于前視覺,側向等視覺和類視覺信息,例如我之前文章《智能汽車需要多少個攝像頭?什么用途?什么原理?哪些難點?》講的比較多的視覺,還有4D毫米波雷達,激光雷達等。
* 駕駛員監控,這個目前其實很多也是單獨的計算單元,或者跟座艙單元一起,用來識別駕駛員情況。
* 流媒體視覺處理,這個目前應用廣泛的是內后視鏡,未來大家都在賭外后視鏡也用,所以市場也是比較大。
* 儀表顯示和娛樂系統處理,對于算力要求比較大的是圖形圖像的顯示,也就是炫酷的3D等,他的算力需求你可以理解為游戲圖形顯示所需的GPU。
同時英偉達表示,芯片可以支持多系統,也可以劃分不同的算力支持不同的分區。高通也挺有意思,和英偉達在同一周發布其2000TOPs芯片,高通的芯片應該和其手機芯片類似,異構多種芯片集合,所以他不但支持英偉達以上視覺AI處理計算和圖形圖像的輸出,還添加了其拿手的網聯通訊芯片處理OTA以及聯網相關。
看完英偉達以及高通的發布資料,他們的2000TOP芯片都透露了同一個方向,智能AI計算集中處理。那么為什么這些芯片巨頭會想著集中大算力處理呢?其實目前智能汽車底層主要變化是帶來了大數據量,以及處理,他主要影響分布在以下三個方面:
1、豐富的環境與人類感知;
2、視覺AI類大算力的處理和分析;
3、令人愉悅的視覺,聲覺,觸覺呈現和交互。
而這些東西的分布,會給智能汽車帶來另外一些痛點,算力處理多芯片重復應用,數據的傳輸帶寬和效率,數據交互的復雜架構。這些都是嚴重影響成本,體驗,阻礙了技術的進步應用和發展,也阻礙了人類對新技術的體驗。而集中式AI算力處理,簡化數據之間的交互,增強數據傳輸交互之間的效率,讓AI計算高效集中,從而讓新技術應用簡單,讓體驗設計更加簡單。而這樣的發展也將汽車近一步朝IT推進,電子化,數據化,軟件化,走向軟件定義汽車的方向。
未來汽車的核心價值部分,除了傳統交通屬性,另外將分化大部分給類似于消費電子屬性,基于芯片,系統,應用,云的體驗應用。那么汽車是否會出現當年類似于互聯網+的業態?移動出行+,自動駕駛+或者汽車+生態?或許會是,就看汽車這個生態能做多大?或許會由機器人接棒?那么汽車是否會出現手機時代的情況?諾基亞手機終結,安卓蘋果崛起?我想這個答案顯然是肯定的,誰會是汽車諾基亞?誰又會是汽車業的蘋果?
那么中國汽車是否會走向消費電子,IT的情況?只是基于歐美的芯片和系統進行應用?中國芯片以及系統能否扛打?
或許以上那么多問題,我們暫時無法解答,但我們都是歷史的見證者和塑造者,時間會給出答案,不過關注我們,我們會試著去預測和解答。
參考文章以及圖片:英偉達以及高通官方發布信息;
來源:Vehicle Pirate Jack